Betting Rules
กฎและข้อบังคับการเดิมพัน
คำเตือน:
บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธ ระงับ หรือยกเลิกการให้บริการแก่ลูกค้าโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า หากมีเหตุอันควรสงสัยว่าลูกค้ามีการโกง แฮ็ก โจมตี ดัดแปลง หรือกระทำการใด ๆ ที่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อการดำเนินงานการเดิมพันตามปกติของผู้ให้บริการ (รวมถึงบริการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ต) การเดิมพันใด ๆ ที่ถือว่าเป็น “การเดิมพันผิดปกติ” จะถูกยกเลิก (VOID) โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
ห้ามใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ “บอท” กับบริการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตโดยเด็ดขาด บริษัทจะใช้มาตรการเพื่อป้องกันและตรวจจับการใช้โปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อให้ระบบปัญญาประดิษฐ์หรือระบบที่ไม่ใช่มนุษย์เข้าใช้งานเว็บไซต์ ความพยายามหรือการใช้งานปัญญาประดิษฐ์จริงโดยลูกค้าอาจส่งผลให้บัญชีถูกยกเลิก หรือการเดิมพันถูกยกเลิก ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัท บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการไม่รับผิดชอบต่อข้อเรียกร้องที่เกี่ยวข้อง
กฎและข้อบังคับการเดิมพัน
กิจกรรม (Events) และตลาดเดิมพัน (Markets) บางประเภทมีกฎเฉพาะแตกต่างกัน ซึ่งจะระบุไว้ในกฎการเดิมพันเฉพาะของแต่ละกิจกรรม ตลาด หรือประเภทการเดิมพันบนเว็บไซต์นี้ ข้อกำหนดต่อไปนี้เป็นกฎการเดิมพันทั่วไปที่ใช้กับกิจกรรม ตลาด และประเภทการเดิมพันทั้งหมด และสมาชิกต้องปฏิบัติตามอย่างครบถ้วน ในกรณีที่เกี่ยวข้อง ให้ใช้ข้อกำหนดและคำจำกัดความที่กำหนดไว้ในข้อกำหนดและเงื่อนไข (Terms and Conditions) ที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ร่วมกับกฎและข้อบังคับการเดิมพันนี้
1. กฎการเดิมพันทั่วไป
1.1 การใช้กฎการเดิมพันทั่วไป
สมาชิกควรอ่านกฎการเดิมพันทั่วไปต่อไปนี้ ซึ่งโดยทั่วไปใช้กับกิจกรรม ตลาด และผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เว้นแต่จะมีกฎเฉพาะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไข ปรับปรุง หรือเปลี่ยนแปลงกฎเหล่านี้ และกฎฉบับแก้ไขจะมีผลและมีผลผูกพันทันทีเมื่อเผยแพร่บนเว็บไซต์
1.1.1 เพื่อให้บริการแก่สมาชิก บริษัทจะพยายามจัดหาข้อมูลการเดิมพันที่เป็นประโยชน์และดูแลให้ตลาดเดิมพันดำเนินการด้วยความซื่อสัตย์และโปร่งใส อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่รับประกันความตรงต่อเวลา ความถูกต้อง หรือความครบถ้วนของข้อมูลการเดิมพัน เช่น วันที่ สถานที่ อัตราต่อรอง ผลการแข่งขัน คะแนน สถานะการแข่งขัน และข้อมูลการเดิมพันอื่น ๆ สมาชิกมีหน้าที่ตรวจสอบข้อมูลดังกล่าวก่อนวางเดิมพัน บริษัทจะไม่รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดหรือการละเว้นของข้อมูลดังกล่าว
1.1.2 ชื่อภาษาอังกฤษของกิจกรรมหรือทีมที่ใช้บนเว็บไซต์อาจแตกต่างจากชื่อในภาษาอื่น หากมีความไม่สอดคล้องกัน ให้ยึดชื่อภาษาอังกฤษเป็นหลัก
1.1.3 ข้อมูลการเดิมพันบางอย่างบนเว็บไซต์ เช่น คะแนนปัจจุบัน เวลาที่ผ่านไป และข้อมูลอื่นจากผู้ให้บริการบุคคลที่สาม อาจไม่ถูกต้องเนื่องจากความล่าช้าหรือสาเหตุอื่น สมาชิกยอมรับว่าบริษัทไม่รับประกันความตรงต่อเวลา ความถูกต้อง หรือความครบถ้วนของข้อมูลดังกล่าว และสมาชิกยอมรับความเสี่ยงทั้งหมดจากการใช้ข้อมูลดังกล่าวในการวางเดิมพัน
1.1.4 เมื่อสมาชิกวางเดิมพันและบริษัทได้ยืนยันการเดิมพันแล้ว สมาชิกไม่สามารถถอน เปลี่ยนแปลง หรือยกเลิกการเดิมพันนั้นได้
1.1.5 ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้ บริษัทอาจใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการยกเลิกการเดิมพัน ทำให้การเดิมพันเป็นโมฆะ (VOID) และ/หรือระงับบัญชีสมาชิกโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า:
- สมาชิกวางเดิมพันโดยฝ่าฝืนกฎ
- สมาชิกวางเดิมพันเกินจำนวนสูงสุดที่อนุญาต
- สมาชิกวางเดิมพันผิดพลาดหรือไม่สมบูรณ์
- ข้อมูลเกมหรืออัตราต่อรองที่แสดงผิดพลาดจากความผิดพลาดของมนุษย์หรือการส่งข้อมูล
- มีจำนวนการแพ้หรือชนะสูงผิดปกติ
- มีการใช้งานแพลตฟอร์มเกมอย่างผิดปกติหรือไม่เป็นไปตามปกติ
- บริษัทมีเหตุอันควรเชื่อว่าการเดิมพันเกี่ยวข้องกับกิจกรรมการเดิมพันที่ผิดกฎหมาย
1.1.6 บริษัทมีดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการกำหนดจำนวนเงินจ่ายสูงสุดของเกมหรือผลิตภัณฑ์ รวมถึงแก้ไขจำนวนเงินดังกล่าวได้โดยไม่ต้องแจ้งให้สมาชิกทราบล่วงหน้า
1.1.7 การเดิมพันสดที่วางระหว่างการแข่งขันจะยังคงมีผลและจะตัดสินเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดและทราบผล แม้ว่าการถ่ายทอดสดจะขาดการเชื่อมต่อด้วยเหตุใดก็ตาม เว้นแต่เกมหรือผลิตภัณฑ์นั้นจะมีกฎเฉพาะเกี่ยวกับการตัดการเชื่อมต่อ
1.1.8 หากเกิดข้อผิดพลาดหรือการโจมตีที่กระทบต่อความถูกต้องของเกมหรือผลิตภัณฑ์ บริษัทมีสิทธิ์ระงับหรือปิดเกมหรือผลิตภัณฑ์นั้นตามดุลยพินิจ หากสมาชิกสงสัยว่าระบบมีข้อผิดพลาด สมาชิกต้องหยุดเล่นและติดต่อฝ่ายบริการสมาชิก หากสมาชิกยังคงเล่นต่อ จะถือว่าสมาชิกยอมรับความเสี่ยงทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการเดิมพัน
1.1.9 หากบริษัทมีเหตุผลอันสมควรเชื่อว่าการแข่งขัน กิจกรรม หรือแมตช์ถูกกำหนดผล ล็อกผล หรือมีการบิดเบือนพูลการเดิมพัน บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการเลื่อนการตัดสินผลหรือระงับการจ่ายเงิน โดยอาจพิจารณาจากขนาด ปริมาณ หรือรูปแบบการเดิมพันผ่านช่องทางการเดิมพันของบริษัท ข้อพิพาทเกี่ยวกับการตีความกฎจะอยู่ภายใต้การตีความของบริษัท
1.1.10 บริษัทอาจใช้ดุลยพินิจในการจำกัดสมาชิกจากการเข้าร่วมเกม ปฏิเสธคำขอเข้าร่วมเกม และ/หรือนำสมาชิกออกจากเกม โดยไม่จำเป็นต้องแจ้งล่วงหน้าหรือให้คำอธิบายเพิ่มเติม
1.2 ซอฟต์แวร์และเกม
1.2.1 บริษัทไม่รับประกันคุณภาพหรือความปลอดภัยของซอฟต์แวร์ และไม่รับรองว่าซอฟต์แวร์หรือเซิร์ฟเวอร์จะปราศจากข้อผิดพลาด ข้อบกพร่อง หรือไวรัส บริษัทไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดจากการใช้ซอฟต์แวร์หรือข้อผิดพลาดด้านการสื่อสารหรือระบบ และขอสงวนสิทธิ์ในการนำเกมออกจากซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องหรือเพื่อวัตถุประสงค์อื่น
1.2.2 บริษัทให้สิทธิ์ส่วนบุคคลที่ไม่สามารถโอนให้ผู้อื่นแก่สมาชิกเพื่อใช้ซอฟต์แวร์ในการเล่นเกมและวางเดิมพัน โดยไม่มีการโอนกรรมสิทธิ์หรือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของซอฟต์แวร์ สมาชิกเป็นผู้รับผิดชอบและรับความเสี่ยงทั้งหมดจากการวางเดิมพันผ่านซอฟต์แวร์
1.2.3 ในการใช้ซอฟต์แวร์ สมาชิกห้าม:
ทำซ้ำหรือคัดลอกซอฟต์แวร์; โอน ให้สิทธิ์ช่วง ให้เช่า หรือโอนสิทธิ์การใช้งาน; ติดตั้งซอฟต์แวร์บนอุปกรณ์อื่นหรือเปิดให้บุคคลอื่นเข้าถึง; ปิดบัง ลบ หรือทำให้ข้อความลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้า หรือข้อความกรรมสิทธิ์ไม่ชัดเจน; เปิดเผยข้อมูลลับของบริษัทหรือผู้ให้บริการซอฟต์แวร์; ถอดรหัส แยกส่วน ดีคอมไพล์ ทำวิศวกรรมย้อนกลับ แก้ไข หรือสร้างผลงานต่อยอดจากซอฟต์แวร์; หรือพยายามหลีกเลี่ยง เข้าถึง หรือเจาะระบบรักษาความปลอดภัยของเว็บไซต์หรือบริษัท รวมถึงรบกวนซอฟต์แวร์ เกม หรือเว็บไซต์
1.3 การเปลี่ยนแปลงเวลาแข่งขันตามกำหนด
1.3.1 หากการแข่งขันหรือกิจกรรมเริ่มก่อนเวลาที่กำหนด เฉพาะการเดิมพันที่วางก่อนเริ่มกิจกรรมเท่านั้นที่ถือว่าถูกต้อง (ยกเว้นการเดิมพันสดที่กำหนดไว้) หากตลาดไม่ได้ปิดหรือระงับในเวลาที่ถูกต้อง บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันทั้งหมดที่วางหลังเวลาเริ่มจริง
1.3.2 หากการแข่งขันหรือกิจกรรมถูกเลื่อนไปเป็นวันที่ต่างจากวันที่กำหนดและไม่เสร็จสิ้นภายในวันที่เดิมที่กำหนดให้เสร็จ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ผลชนะได้รับการตัดสินอย่างไม่มีเงื่อนไขแล้ว
1.3.3 หากการแข่งขันหรือกิจกรรมเริ่มแล้วแต่ถูกยกเลิกกลางคันและไม่เสร็จสิ้นภายในวันที่เดิม การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ผลได้รับการตัดสินอย่างไม่มีเงื่อนไขแล้ว
1.3.4 หากการแข่งขันหรือกิจกรรมไม่เสร็จภายในเวลาที่กำหนด แต่หน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องประกาศผล บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสินว่าการแข่งขันนั้นมีผลหรือไม่ การตัดสินของบริษัทถือเป็นที่สุดและมีผลผูกพัน
1.4 การเปลี่ยนสถานที่แข่งขัน
1.4.1 หากการแข่งขันที่กำหนดให้เล่นในสนามของทีมเหย้ากลับไปเล่นในสนามของทีมเยือน การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ การเดิมพันจะเป็นโมฆะเช่นกันหากระบุชื่อทีมเหย้าและทีมเยือนสลับกันผิด หากกำหนดให้เล่นสนามกลางแต่เล่นสนามที่ไม่เป็นกลาง หรือในทางกลับกัน การเดิมพันยังคงมีผล เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
1.4.2 หากมีการเปลี่ยนสถานที่หลังจากเปิดตลาดเดิมพันแล้ว การเดิมพันยังคงมีผล กฎนี้ใช้กับกิจกรรมที่ไม่ใช่การแข่งขันแบบทีมทั้งหมด
1.5 ระยะเวลา
1.5.1 หากมีการเปลี่ยนระยะเวลาการแข่งขันหรือกิจกรรม การเดิมพันทั้งหมดยังคงมีผล
1.5.2 เหตุการณ์ใด ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงทดเวลาบาดเจ็บหรือเวลาชดเชย จะถือว่าเกิดขึ้น ณ สิ้นสุดเวลาปกติ เช่น ประตูในช่วงทดเวลาครึ่งแรกถือว่าเกิดในนาทีที่ 45
1.6 ผลการแข่งขัน
1.6.1 สำหรับการตัดสินตลาด อันดับบนโพเดียมจะถือเป็นผลอย่างเป็นทางการ โดยไม่คำนึงถึงการตัดสิทธิ์หรือการแก้ไขภายหลัง หากไม่มีพิธีมอบรางวัล ให้ใช้ผลอย่างเป็นทางการจากหน่วยงานกำกับดูแล ณ เวลาที่ตัดสินตลาด
1.6.2 โดยทั่วไป ตลาดจะถูกตัดสินหลังจบกิจกรรมไม่นาน หากมีการตัดสินผิด บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการย้อนกลับการตัดสิน
1.6.3 หากผลการแข่งขันหรือกิจกรรมไม่แน่นอน บริษัทอาจระงับการตัดสินตลาดจนกว่าจะมีผลสุดท้าย
1.6.4 บริษัทจะไม่ยกเลิกหรือคืนเงินการเดิมพันที่ตัดสินแล้วเนื่องจากการแก้ไขผล ชื่อทีม หรือรายละเอียดการแข่งขันหลังจากเวลาเริ่มกิจกรรมเกิน 72 ชั่วโมง เว้นแต่เป็นการแข่งขันที่ไม่มีอยู่จริง
1.6.5 หากผลอย่างเป็นทางการขัดกับผลบนเว็บไซต์ บริษัทอาจอ้างอิงวิดีโอบันทึกของกิจกรรม หากไม่มี ให้ใช้ผลจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของหน่วยงานกำกับดูแล และหากไม่มีหรือเห็นได้ชัดว่าผิด บริษัทอาจตัดสินหรือแก้ไขผลสุดท้าย การตัดสินของบริษัทถือเป็นที่สุด
1.6.6 ผู้ชนะของกิจกรรมสำหรับวัตถุประสงค์การเดิมพันจะกำหนด ณ เวลาสิ้นสุดกิจกรรม โดยไม่คำนึงถึงการกลับคำตัดสิน การประท้วง หรือการอุทธรณ์ในภายหลัง
1.7 มิกซ์พาร์เลย์
1.7.1 หากสมาชิกหรือกลุ่มสมาชิกที่ดำเนินการร่วมกันวางเดิมพันชุดตัวเลือกเดียวกันผ่านการเดิมพันหลายรายการ หลายราคา หลายวัน หรือหลายบัญชี บริษัทอาจถือว่าเป็นการเดิมพันร่วมกัน
1.7.2 หากบริษัทมีเหตุผลเชื่อว่ามีการเดิมพันในลักษณะดังกล่าว ยอดจ่ายรวมของการเดิมพันทั้งหมดจะถูกจำกัดให้เท่ากับการจ่ายเพียงหนึ่งรายการ
1.8 คำจำกัดความสถานะบิลเดิมพัน
Waiting/Processing: เดิมพันสดที่อยู่ระหว่างรอการยอมรับหรือปฏิเสธ
Reject/Unsuccessful: เดิมพันที่ไม่ได้รับการยอมรับ เงินเดิมพันจะถูกคืน
Running: เดิมพันก่อนการแข่งขันหรือระหว่างการแข่งขันที่ได้รับการยอมรับแล้ว
Void: เดิมพันที่ถูกยกเลิก เงินเดิมพันจะถูกคืน
Refund: เดิมพันที่ได้รับการยอมรับแต่การแข่งขันถูกยกเลิก เลื่อน หยุด หรือมีความล่าช้า เงินเดิมพันจะถูกคืน
Abnormal Bet: เดิมพันที่ได้รับการยอมรับแต่บริษัทพิจารณาว่าเป็น “การเดิมพันผิดปกติ” จะถูกยกเลิกไม่ว่าผลสุดท้ายจะเป็นอย่างไร
1.9 แคชเอาท์ (Cash Out)
1.9.1 แคชเอาท์ช่วยให้ลูกค้าสามารถขายบิลเดิมพันก่อนทราบผลสุดท้ายของกิจกรรมหรือการแข่งขันที่กำหนด
1.9.2 เมื่อระบบยอมรับการขายบิลสำเร็จแล้ว ลูกค้าไม่สามารถยกเลิกการขายได้ มูลค่า Cash Out จะถูกเครดิตกลับเข้ายอดคงเหลือ และจะไม่เปลี่ยนตามผลอย่างเป็นทางการ
1.9.3 บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการย้อนกลับการตัดสิน Cash Out หากมีข้อผิดพลาดหรือมีเหตุผลอันสมควร
1.9.4 หากกิจกรรมที่เกี่ยวข้องถูกยกเลิกหลังจากขายบิลแล้ว การเดิมพันเดิมยังคงเป็นไปตามเงื่อนไขของ Cash Out ที่ดำเนินการสำเร็จ
1.9.5 มูลค่า Cash Out จะถูกเครดิตเข้าบัญชีภายในระยะเวลาที่เหมาะสม
1.9.6 บริษัทมีดุลยพินิจในการยอมรับ ปฏิเสธ เปิด ระงับ แก้ไข หรือนำตัวเลือก Cash Out ออก
1.9.7 ลูกค้ายอมรับว่าบริษัทไม่รับผิดชอบหาก Cash Out ไม่พร้อมใช้งานเนื่องจากข้อผิดพลาดทางเทคนิค
1.9.8 Cash Out เป็นผลิตภัณฑ์จากบุคคลที่สาม และบุคคลที่สามเป็นผู้รับผิดชอบหลักในการตัดสินบิลที่ขายผ่าน Cash Out
1.9.9 ลูกค้าที่ใช้โบนัสอาจไม่สามารถใช้ Cash Out ได้จนกว่าจะปฏิบัติตามเงื่อนไขโบนัสครบถ้วน
2. กฎทั่วไปของตลาด (ประเภทการเดิมพัน)
2.1 ทั่วไป
2.1.1 Outright — เดิมพันผู้ชนะของกิจกรรม การแข่งขัน หรือทัวร์นาเมนต์
2.1.2 Moneyline — เดิมพันผู้แข่งขันหรือทีมหนึ่งให้ชนะอีกฝ่าย หรือมีอันดับสูงกว่า
2.1.3 Handicap (HDP) — เดิมพันโดยเพิ่มแต้มต่อเสมือนให้ผู้แข่งขันหรือทีม
2.1.4 Over/Under (O/U) — เดิมพันว่าผลรวมของคะแนน ประตู เกม ฯลฯ จะสูงหรือต่ำกว่าเส้นที่กำหนด
2.1.5 Odd/Even (O/E) — เดิมพันว่าผลรวมจะเป็นเลขคี่หรือเลขคู่
2.1.6 Single Team Odd/Even — ทายว่าคะแนนเต็มเวลาของทีมที่กำหนดจะเป็นเลขคี่หรือเลขคู่
2.1.7 Half-time/Full-time Odd/Even — ทายรูปแบบคี่/คู่ของผลครึ่งแรกและเต็มเวลา
2.1.8 Mix Parlay — การรวมตัวเลือกตั้งแต่สองรายการขึ้นไปเป็นการเดิมพันเดียว โดยอัตราต่อรองจะถูกรวมกันตามกฎที่กำหนด
2.2 ประเภทการเดิมพันฟุตบอล
กฎฟุตบอลครอบคลุมตลาดต่าง ๆ ได้แก่ 1X2, Correct Score, Total Goals, Half-time/Full-time, First/Last Goal, Kick-Off, Team Totals, Corners, Bookings, Offsides, Substitutions, Clean Sheets, Penalties, Penalty Shoot-outs, Fantasy League, Specific 15-Minute O/U, Free Kicks, Goal Kicks, Throw-ins, Specific 10-Minute O/U, Futsal, Top Goalscorer, Injury Time, Double Chance, Draw No Bet, Both Teams to Score, Winning Margin, Next Goal และตลาดเฉพาะอื่น ๆ ตามรายละเอียดและหมายเลขข้อในต้นฉบับ
3. กฎการเดิมพันเฉพาะประเภทกีฬา
3.1 ฟุตบอล (Soccer)
ใช้ผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติตามที่ระบุ เว้นแต่ตลาดนั้นระบุเป็นอย่างอื่น กรณีการแข่งขันเลื่อน ยกเลิก ระงับ เปลี่ยนสถานที่ หรือการเดิมพันสด ให้ใช้เงื่อนไขเฉพาะตามกฎของตลาดนั้น
3.2 บาสเกตบอล (Basketball)
ตลาดเต็มเวลาโดยทั่วไปรวมช่วงต่อเวลา เว้นแต่ระบุไว้เป็นอย่างอื่น มีข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการแข่งขันที่ระงับ ครึ่งการแข่งขัน ควอเตอร์ ตลาดผู้เล่น และการเดิมพันสด
3.3 อเมริกันฟุตบอล (American Football)
ตลาดเต็มเวลาโดยทั่วไปรวมช่วงต่อเวลา เว้นแต่ระบุเป็นอย่างอื่น และมีกฎเฉพาะเกี่ยวกับระยะเวลาการแข่งขันที่ต้องเล่นครบ การเดิมพันครึ่ง/ควอเตอร์ และการเดิมพันสด
3.4 เบสบอล (Baseball)
ชื่อพิชเชอร์ใช้เพื่อการอ้างอิง ตลาดเต็มเวลาโดยทั่วไปรวม Extra Innings และมีกฎเกี่ยวกับจำนวนอินนิงขั้นต่ำ การระงับเกม และ First 5 Innings
3.5 ไอซ์ฮอกกี้ (Ice Hockey)
ตลาดอาจเป็นเฉพาะเวลาปกติ หรือรวมต่อเวลาและการยิงจุดโทษ ให้ยึดตามชื่อของตลาด
3.6 เทนนิส (Tennis)
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขันหรือเซตที่กำหนด Handicap อาจอิงเซตหรือเกม หากผู้เล่นไม่เริ่มการแข่งขัน การเดิมพันจะเป็นโมฆะตามกฎ
3.7 แบดมินตัน (Badminton)
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขันหรือเซต Handicap อิงเซตหรือคะแนน และมีกฎสำหรับการถอนตัว การเลื่อน และการเดิมพันสด
3.8 เทเบิลเทนนิส (Table Tennis)
ใช้หลักการเดียวกันกับตลาด Moneyline, Handicap, O/U และ O/E ตามรายละเอียดตลาด
3.9 วอลเลย์บอลและวอลเลย์บอลชายหาด
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขันหรือเซต Handicap อิงเซตหรือคะแนน และใช้กฎเฉพาะเมื่อทีมถอนตัวหรือการแข่งขันถูกระงับ
3.10 ฮอกกี้สนาม (Field Hockey)
ตลาดเต็มเวลาตัดสินจากเวลาปกติ โดยไม่รวมต่อเวลา Golden Goal หรือการยิงจุดโทษ เว้นแต่มีตลาดเฉพาะ
3.11 สนุกเกอร์และพูล
Moneyline และ Handicap ใช้ผู้ชนะการแข่งขัน ส่วน O/U และ O/E โดยทั่วไปอิงจำนวนเฟรมหรือแร็ก
3.12 กอล์ฟ
การเดิมพันทั้งหมดตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการของการแข่งขัน รวมถึงกฎเฉพาะสำหรับ Tournament Winner, Matchups, Round O/U และ Individual Hole O/U
3.13 มอเตอร์สปอร์ต
รวม Formula One, MotoGP และรายการอื่น ผลโพเดียมเป็นผลสำหรับการตัดสินตามเงื่อนไขที่กำหนด
3.14 แฮนด์บอล
ตลาดเต็มเวลาตัดสินเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติ ไม่รวมต่อเวลาและการยิงจุดโทษ
3.15 โปโลน้ำ
ตลาดเต็มเวลาตัดสินเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติสี่ควอเตอร์ โดยไม่รวมต่อเวลาและการยิงตัดสิน
3.16 มวย
มีกฎสำหรับการแข่งขันที่เลื่อน ผลเสมอ การเริ่มการแข่งขัน KO/TKO/DSQ และตลาด Over/Under ของจำนวนยก รวมถึง UFC/MMA
3.17 ปาเป้า
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขัน Handicap และ O/U โดยทั่วไปอิงจำนวนเซต และมีตลาด 180s
3.18 คริกเก็ต
ใช้ผลอย่างเป็นทางการตามกฎการแข่งขันสำหรับ Limited Overs, ODI, Twenty20 และ Test Match รวมถึงตลาด Runs, Wickets และ Sixes
3.19 รักบี้ยูเนียน
ตลาดเต็มเวลาตัดสินเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติ 80 นาที โดยทั่วไปไม่รวมต่อเวลา
3.20 รักบี้ลีก
ตลาดเต็มเวลารวมต่อเวลาที่มีการเล่น เว้นแต่ระบุไว้เป็นอย่างอื่น
3.21 กรีฑา
ตลาด Outright ใช้ผู้ชนะเหรียญทอง และตลาด Moneyline ใช้นักกีฬาที่มีอันดับดีกว่า
3.22 ว่ายน้ำ
ใช้ผลอย่างเป็นทางการและอันดับการแข่งขันตามกฎที่กำหนด
3.23 ฟุตบอลชายหาด
ตัดสินหลังจบสามช่วง ช่วงละ 12 นาที เว้นแต่บริษัทระบุไว้เป็นอย่างอื่น
3.24 สควอช
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขันหรือเกม Handicap อิงเกมหรือคะแนน
3.25 การเดิมพันพิเศษแข่งม้า
รวม Outright, Place, Scratchings/Non-runners, Dead Heat และ Head-to-Head
3.26 กฎกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาว
ตลาดทั้งหมดตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการที่ IOC ประกาศ ตามเงื่อนไขของแต่ละประเภทกีฬา
3.27 เน็ตบอล
ตลาดเต็มเวลาโดยทั่วไปรวมต่อเวลา เว้นแต่ระบุไว้เป็นอย่างอื่น
3.28 กฎ Number Game
เกมใช้การเดิมพันหมายเลขลูกบอลที่สุ่มจากเครื่องบิงโก มีทั้ง Pre-Game และ Running Game รวมตลาด O/U, O/E, High/Low, Warrior, Next Combo และ Number Wheel
3.29 กีฬาโอลิมปิก
ตลาดทั้งหมดตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการที่ IOC ประกาศ รวมตลาดเหรียญและ Moneyline
3.30 การเมือง
3.30.1 การเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯ
ใช้เงื่อนไขของตลาดตามที่ผู้ให้บริการกำหนด
3.31 เรือใบ
America’s Cup และรายการที่เกี่ยวข้องตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการที่เว็บไซต์ทางการประกาศ
3.32 จักรยาน
ตลาดตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการหลังการแข่งขัน และมีกฎสำหรับ Head-to-Head และการแข่งขันที่เลื่อนหรือยกเลิก
3.33 เซปักตะกร้อ
Moneyline ใช้ผู้ชนะการแข่งขันหรือเซต Handicap อิงเซตหรือคะแนน
3.35 อีสปอร์ต
Moneyline หมายถึงทีม/ผู้แข่งขันที่ชนะหรือมีอันดับสูงกว่า มีตลาด Match Winner, Live/In-Play, Tournament Winner, Kills, Towers, Roshan/Baron/Dragon, Duration และตลาดเฉพาะของเกม
3.36 มวยไทย
สีแดงหรือสีน้ำเงินของนักชกใช้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น มีตลาด Handicap, Over/Under และกฎเกี่ยวกับผลเสมอ การตัดสิทธิ์ และการแข่งขันที่เลื่อน
3.37 บันเทิง
ตลาดรายการบันเทิง เช่น การทายว่าทีมหรือผู้เข้าแข่งขันใดจะผ่านไปได้ไกลที่สุด จะตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการและเงื่อนไขตลาด
หมายเหตุด้านคำศัพท์:
VOID = ยกเลิกการเดิมพัน/การเดิมพันเป็นโมฆะ
REFUND = คืนเงินเดิมพัน
HANDICAP (HDP) = แฮนดิแคป/แต้มต่อ
OVER/UNDER (O/U) = สูง/ต่ำ
ODD/EVEN (O/E) = คี่/คู่
MONEYLINE = มันนี่ไลน์
CASH OUT = แคชเอาท์
LIVE BETTING = เดิมพันสด
MIX PARLAY = มิกซ์พาร์เลย์
DEAD HEAT = เสมอกันในอันดับ